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•1.000 millones de Euros en supercomputadoras para la Unión Europea

La Comisión Europea ha presentado en el día de hoy 11 de enero de 2018 sus planes para invertir, conjuntamente con los Estados miembros, 1.000 millones de EUROS en superordenadores europeos de categoría mundial

Los superordenadores son necesarios para tratar cantidades cada vez más ingentes de datos y aportan beneficios a la sociedad en numerosos ámbitos, desde la atención sanitaria y la energía renovable a la seguridad de los vehículos y la ciberseguridad.

Esta iniciativa es crucial para la competitividad y la independencia de la UE en el ámbito de la economía de los datos. Cada vez son más los científicos y empresas europeas que tratan sus datos fuera de la UE, ya que sus necesidades no se ven cubiertas por el tiempo de computación disponible en la UE. Esta falta de independencia constituye una amenaza para la privacidad, la protección de datos, el secreto comercial y la propiedad de los datos, en particular en el caso de las aplicaciones sensibles.

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La nueva estructura jurídica y de financiación propuesta —la Empresa Común EuroHPC— se encargará de adquirir, desarrollar y desplegar en toda Europa una infraestructura informática de alto rendimiento (HPC) de categoría mundial. También apoyará un programa de investigación e innovación para desarrollar las tecnologías y máquinas (hardware), así como las aplicaciones (software) que se emplearán en esos superordenadores.

La contribución de la UE a EuroHPC ascenderá aproximadamente a 486 millones EUR en el actual marco financiero plurianual, a los que se añadirá una suma similar aportada por los Estados miembros y países asociados. En conjunto, de aquí a 2020 está previsto invertir fondos públicos por un valor aproximado de 1 000 millones EUR; los miembros privados de la iniciativa también aportarán contribuciones en especie.

Andrus Ansip, vicepresidente de la Comisión Europea y responsable del Mercado Único Digital, ha declarado lo siguiente: «Los superordenadores son el motor que impulsa la economía digital. Se trata de una carrera dura y la Unión se está quedando rezagada: ninguno de nuestros superordenadores figura entre los diez primeros a escala mundial. Con la iniciativa EuroHPC, de aquí a 2020 queremos ofrecer a las empresas y los investigadores europeos una capacidad de supercomputación de categoría mundial para que puedan desarrollar tecnologías tales como la inteligencia artificial y crear las aplicaciones cotidianas del futuro en sectores como los de la sanidad, la seguridad o la ingeniería.».

Mariya Gabriel, comisaria de Economía y Sociedad Digitales, ha añadido lo siguiente: «Los superordenadores ya constituyen la base de innovaciones y avances significativos en muchos ámbitos que afectan directamente a la vida cotidiana de los ciudadanos europeos. Nos pueden ayudar a desarrollar una medicina personalizada, ahorrar energía y luchar contra el cambio climático con mayor eficacia. Una infraestructura de supercomputación europea perfeccionada encierra un gran potencial de creación de puestos de trabajo y constituye un factor clave para digitalizar la industria y aumentar la competitividad de la economía europea.».

Beneficios de la supercomputación

La informática de alto rendimiento es un instrumento esencial para comprender y afrontar grandes retos científicos y sociales tales como la detección precoz y el tratamiento de enfermedades o el desarrollo de nuevas terapias basadas en la medicina personalizada y de precisión. La HPC también se utiliza para prevenir y gestionar las catástrofes naturales de gran magnitud, especialmente para prever las trayectorias de los huracanes o efectuar simulaciones de terremotos.

La infraestructura EuroHPC facilitará a las empresas europeas, y en especial a las pequeñas y medianas empresas (pymes), un mejor acceso a los superordenadores para la creación de productos innovadores. El uso de la informática de alto rendimiento tiene un impacto cada vez mayor en las industrias y las empresas por cuanto reduce significativamente los ciclos de concepción y producción, acelera el diseño de nuevos materiales, minimiza los costes, aumenta la eficiencia de los recursos y abrevia y optimiza los procesos de toma de decisiones. Por ejemplo, gracias a los superordenadores, los ciclos de producción de automóviles pueden reducirse de 60 a 24 meses.
La informática de alto rendimiento también es esencial en el ámbito de la seguridad y la defensa nacionales, por ejemplo a la hora de desarrollar tecnologías de cifrado complejas, rastrear y contener ciberataques, efectuar análisis forenses eficientes o en simulaciones nucleares.

Una infraestructura adecuada para las actividades de investigación e innovación

La iniciativa de hoy agrupará inversiones con el fin de establecer una infraestructura puntera de superordenadores y macrodatos europeos. La Empresa Común EuroHPC pretende adquirir sistemas con rendimiento a preexaescala (cien mil billones o 1017 cálculos por segundo) y apoyar el desarrollo de sistemas con rendimiento a exaescala (un trillón o 1018 cálculos por segundo) basados en tecnología de la UE, para 2022-2023.

Las actividades de la Empresa Común consistirán en lo siguiente:
Adquisición y puesta en funcionamiento de dos máquinas de supercomputación de preexaescala de categoría mundial y al menos dos máquinas de supercomputación de gama media (capaces de efectuar aproximadamente 1016 cálculos por segundo), y facilitar y gestionar el acceso a estos superordenadores para una amplia gama de usuarios públicos y privados a partir de 2020.

Programa de investigación e innovación sobre la HPC: apoyar el desarrollo de la tecnología de supercomputación europea, incluyendo la primera generación de microprocesadores de baja potencia europeos, y el codiseño de máquinas de exaescala y fomentar las aplicaciones, el desarrollo de capacidades y un mayor uso de la informática de alto rendimiento.

La Empresa Común EuroHPC desarrollará sus actividades en el período 2019-2026. La propiedad y gestión conjunta de la infraestructura prevista estará en manos de sus miembros, que en un primer momento serán los países firmantes de la declaración EuroHPC (véase lista infra) y miembros privados del mundo académico y la industria. En cualquier momento, podrán sumarse a estas actividades de cooperación otros participantes, siempre que contribuyan financieramente.

Contexto

Desde 2012, la Comisión impulsa iniciativas de la UE en este ámbito, entre las que figuran las siguientes:
La Iniciativa Europea de Computación en la Nube, de 19 de abril de 2016, en el marco de su estrategia para la digitalización de la industria europea, abogaba por la creación de un ecosistema europeo de macrodatos avanzado, respaldado por una infraestructura de HPC, datos y redes de categoría mundial.
La declaración EuroHPC, firmada el 23 de marzo de 2017 con motivo del Día Digital en Roma por siete Estados miembros (Francia, Alemania, Italia, Luxemburgo, los Países Bajos, Portugal y España), a la que se adhirieron en 2017 Bélgica, Eslovenia, Bulgaria, Suiza, Croacia y Grecia. Estos países acordaron crear una infraestructura paneuropea integrada de supercomputación a exaescala. Se ha invitado a otros Estados miembros y países asociados a firmar la declaración EuroHPC.

•Microsoft Azure Stack y Mediacloud

Microsoft ya cuenta con su primer proveedor cloud para implantar la solución Azure Stack en España: Mediacloud. Mediacloud se convierte en una de las 200 empresas a nivel mundial certificadas para desplegar la solución Azure Stack

Con Microsoft Azure Stack, las organizaciones pueden aprovechar el potencial de la nube híbrida para flexibilizar y disfrutar de servicios de Azure desde sus propios centros de datos.
Microsoft está apostando muy fuerte por Azure Stack, una extensión de Azure que incorpora a entornos locales la agilidad y la rapidez de innovación de la informática en la nube. Con Microsoft Azure Stack, las organizaciones pueden aprovechar el potencial de la nube híbrida para flexibilizar aún más la nube y disfrutar de servicios de Azure desde sus propios centros de datos.

“Estamos reforzando aún más nuestro ecosistema de Partners, y Mediacloud es el primero en España certificado para desplegar Azure Stack, una solución única en el mercado y que nos diferencia de la competencia”, comentó José Bonnin, director de Cloud & Enterprise de Microsoft España. “Hay actualmente 200 empresas a escala mundial que pueden hacerlo y esa cifra está creciendo. Animamos a los Partners a conseguir la certificación para ayudar a los clientes en su transformación digital”, añadió.

La propuesta de Mediacloud

La dilatada experiencia en el sector de Mediacloud y el trabajo, codo con codo, de su equipo técnico con Microsoft, han permitido que la compañía conozca en profundidad la plataforma y pueda ofrecer servicios de consultoría e implantación de soluciones en Azure Stack desde el inicio hasta el final de todo el proceso.

“Gracias a Azure Stack podemos ofrecer servicios de Azure desde nuestro centro de datos de Barcelona. Proporcionamos equilibrio entre flexibilidad y control, y obtenemos implementaciones de nube híbrida reales. Somos una empresa cloud de proximidad con vocación global”, señaló Gustau Serra CEO de Mediacloud.

Esta extensión de Azure también permite incorporar en entornos locales la agilidad y la rapidez de innovación y desarrollo en la nube. Además, es posible habilitar diferentes escenarios de nube híbrida para las organizaciones que buscan construir nuevas apps o renovar las existentes.

Con esta extensión, los clientes que no pueden o no deseen mover todas sus operaciones a la nube pública, podrán mantenerlas en el entorno local, manteniendo las funcionalidades de Azure mediante una gestión centralizada. Adicionalmente, no se aplican costes extras por transferencia de datos, ya que por medio de los autoservicios de IaaS y PaaS sólo se paga por uso real. Hablamos de VMs, Virtual Networks Storage, App Services… y mucho más.

Entre los productos y soluciones Azure Stack disponibles, se encuentran los siguientes:

Infraestructure as a Service: IaaS (Windows / Linux VMs, Virtual Networks, Load Balancing, VPN, Gateway, Storage)
Platform as a Service: PaaS (App Service, Mobile Apps, API Apps, Functions, SQL Server, MySQL Server)
Securidad e identidad: S&I (Azure Active Directory, Network Security Groups, Key Vault)
Otras soluciones: Service Fabric (Microservices), Containers, Express Route, Cloudyn
Mediacloud proveedor de Microsoft

Acerca de Mediacloud
Mediacloud es un proveedor de infraestructuras digitales en la nube que forma parte del grupo Mediapro. Nuestra misión es proporcionar infraestructuras sencillas, ágiles y personalizadas en la nube, que permitan a nuestros clientes focalizarse en su negocio en lugar de invertir sus esfuerzos en administración, mantenimiento y costes técnicos. Ofrecemos servidores, almacenamiento y nubes públicas, privadas e híbridas, además de escritorios virtuales. También ofrecemos servicios de consultoría, instalación y mantenimiento. Somos una empresa cloud de proximidad con vocación global.

•Smartphones: Noticias | Novedades | Eventos | 2018


Samsung, Apple, Sony, Huawei, Xiaomi, Lg, los mas vendidos.
Aquí te vamos a ofrecer las últimas noticias, novedades, eventos, presentaciones, actualizaciones y lanzamientos al mercado, que tienen previsto hacer las distintas compañías relacionadas con la telefonía Mobil en 2018. Smartphones y Móviles de Apple, Samsung, Sony, Huawei, Xiaomi, Lg, Htc, Zte, entre otros, e información de hardware y software de sus sistemas operativos, (Android, IOS, Widows Phone, iPhone, Black Berry).

En sistemas operativos, Android de Google domina el mercado con 86,8% de cuota, mientras iOS de Apple cuenta con el 12,5%, y Windows 10 de Microsoft, un 0,7 %. Debajo del logo de cada marca o modelo encontrarás la información detallada.


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•Telefónica y Huawei éxito del software T-SDN


Telefónica y Huawei avanzan en el desarrollo de red al finalizar con éxito las pruebas del software T-SDN
Los buenos resultados obtenidos suponen un avance hacia la automatización de las redes
10/1/ 2018.- Telefónica y Huawei han completado con éxito las pruebas de laboratorio de la solución T-SDN (Transport Software Defined Network-red de transporte definida por software), un controlador que incorpora mejoras para la planificación, gestión, supervisión y diagnóstico de la malla fotónica de Telefónica de España.

De este modo, las pruebas de esta nueva solución de software de mejora de las operaciones de red en la malla fotónica, en la que las comunicaciones son todas ópticas para trasportar grandes volúmenes de datos sobre la luz, suponen la creación de una base sólida para el despliegue comercial de T-SDN.

Telefonica y Huawei éxito de software T-SDNEn 2009, Telefónica comenzó a desplegar su red de malla fotónica más grande, que abarca más de 200 emplazamientos en toda España. Esta red utilizaba la tecnología flexible ROADM (Multiplexor “Add/Drop” Óptico Reconfigurable) y un avanzado plano de control de red. Esto mejoró la fiabilidad y flexibilidad del servicio y también creó retos en la Operación y Mantenimiento (O&M). Precisamente para abordar estos desafíos de O&M de la malla fotónica nacional, Telefónica ha estado probando con Huawei los beneficios de la solución T-SDN. El nuevo controlador centralizado desarrollado por Huawei se puede usar como el cerebro de la red, para obtener información en tiempo real y usar la simulación de incidencias en línea para recopilar información de fiabilidad del servicio. El objetivo es identificar rápidamente los riesgos de servicio y prevenir potenciales incidencias de red usando esta tecnología.

El algoritmo centralizado de T-SDN también se puede usar para optimizar el espectro y mejorar la fiabilidad y el rendimiento de las nuevas redes WDM (Wavelength Division Multiplexing). Además, Huawei está desarrollando una nueva plataforma conocida como NCE (Network Cloud Engine), que integrará la herramienta de planificación de WDM en línea, el plano de control y el sistema de gestión de red.

María Antonia Crespo, directora de Conectividad IP y Transporte de Telefónica España, ha señalado: "nos ha interesado ver cómo la tecnología T-SDN puede ayudar a Telefónica en muchas áreas diferentes. Por un lado, queremos mejorar el rendimiento del plano de control WDM, lo que puede ayudar a reducir los tiempos de restauración. También tenemos la expectativa de que permitirá a Telefónica tener una gestión más eficiente de los recursos y un mejor diagnóstico de la red. Finalmente, será muy útil para nosotros si podemos avanzar en la automatización de la red, ya que es uno de los objetivos clave en la estrategia de Telefónica para los próximos años".

Por su parte, Richard Jin, presidente de Transmisión de Huawei, ha apuntado: "Huawei continúa liderando el despliegue y los casos de uso de TSDN a nivel global. Esta solución se ha implementado en más de 10 redes para clientes de varios países, y ha soportado diversos escenarios de negocios tales como finanzas, gobiernos, líneas alquiladas de empresas, la industria de medios y la interconexión de centros de datos (DCI). Esta solución ha sido altamente elogiada por los clientes. Huawei continuará cooperando estrechamente con Telefónica para potenciar su red de transporte y brindar la mejor experiencia de servicio en España”.

•Intel: Fallo de seguridad en los procesadores


Meltdown y Spectre es el nombre que reciben los causantes del doble fallo de seguridad detectado hace ya más de un mes pero no declarado hasta ahora por Intel. Se trata del mayor fallo de seguridad que afecta a dispositivos tecnologicos de todo tipo que precisen de un procesador, servidores, móviles, ordenadores. Intel es el primer productor de procesadores con una cuota de mercado del 80%. La noticia la dio este miércoles pasado The Register al poner al descubierto el llamado Meltdown, pero poco mas tarde se reconocio que habia otro fallo : el Spectre.

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Meltdown es el causante de agujero, que permite en la memoria kernel la autorización de procesos, pudiendo acceder los hackers con total impunidad penetrar en los ordenadores, tomar su control de los mismos  y acceder a todos los archivos.

Intel ha afirmado en un comunicado que está trabajando intensamente, en colaboración con otras empresas tecnológicas fabricantes de procesadores, así como desarrolladores de sistemas operativos, en encontrar una solución rápida que solucione esta anomalía.


Por su parte, tanto Linux como Windows, ya ha sacado actualizaciones para corregir esta fisura de seguridad, pero Intel a señalado que el fallo no solamente les afecta a ellos solamente.

El fallo lo detectó Google Projet Zero, empresa que se encarga de rastrear y encontrar fallos de vulnerabilidad en los sistemas y lo detectó hace un mes y lo puso en conocimiento de las empresas fabricantes de ordenadores quienes se pusieron manos a la obra para encontrar una solución al problema lo antes posible y ahí fue cuando descubrieron el Spectre, que afecta a todo tipo de dispositivos, no solo a Intel, sino también a su eterno rival AMD y a los chips ARM, que están presentes en casi todas las marcas de móviles, aunque en este caso la información remota es mas compleja, pero desarrollar un parche que lo solucione también los es en igual medida,  y los parches que se lancen pueden afectar al rendimiento de los dispositivos y perder mas de un 30% de su potencia.
En la práctica, todos los usuarios que dispongan de dispositivos tecnológicos pueden estar afectados: ordenadores, tabletas, móviles. Aún no se sabe el alcance de la afectación, pero los expertos llaman a la calma ante la inminente solución del problema.




•Probador virtual y comercio electrónico al alza


Según una encuesta digital realizada a 1.528 consumidores españoles y usuarios de MasCupon en diciembre de 2017, los probadores virtuales están en auge.
Fue aproximadamente hace cinco años cuando surgió la idea tan revolucionaria de los probadores virtuales, pero su éxito se va consolidando poco a poco. En la actualidad el 61% de las mujeres y el 24% de los hombres afirman no haber comprado nunca online por miedo a equivocarse de talla.

A pesar de estos datos, esta tendencia presenta indicios de cambio como consecuencia de la popularización del probador virtual. Gracias a una interfaz sencilla y a la carencia de costes para el consumidor, el 65% de las personas está dispuesta a llevar a cabo esta práctica, contra el 59% de 2016 y el 48% de 2015.

Además, este hecho se ve consolidado por la implementación de este mecanismo por parte de las tiendas. Teniendo en cuenta el aumento año tras año de esta práctica, un 26% de las mujeres y un 9% de los hombres entrevistados tienen previsto aumentar sus compras online. En este sentido, los sectores que más beneficio y utilidad han sacado de este mecanismo son el de la ropa (85%), el del calzado (70%) y el de la joyería (60%).
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El probador virtual ayuda tanto a las empresas que lo implementan como a los clientes. Sólo el 55% de los clientes admiten estar completamente satisfechos con el producto que han comprado por este medio, mientras que el 30% lo ha devuelto. Las razones de esta devolución son variadas: el 39% dice que, aunque el producto es de su talla, no está cómodo con el resultado; el 31% de los encuestados afirma que la talla está equivocada; el 30% restante se divide en que la pieza es diferente al modelo que figuraba en la web (9%), se han equivocado de pieza (6%) y otras razones (15%).

De todos modos, este hecho también beneficia a las empresas puesto que, a pesar de que el valor mediano de la compra ha bajado en un 3,5% (+ 2% en mujeres y -10% en hombres), con la presencia del probador virtual las ventas han aumentado en un 7%.
Este método ha duplicado su presencia en las tiendas españolas (al pasar de una visibilidad del 0,55% a una del 1,3%).

Según previsiones, el probador virtual crecerá exponencialmente tanto en nuestro país como el resto del mundo, donde hay lugares como los Estados Unidos o el Reino Unido donde el probador virtual es una práctica común en el comercio electrónico. A pesar de todo, algunas tiendas todavía se muestran reticentes a su implementación, argumentando razones de costes económicos (43%), costes logísticos (29%), la baja aceptación de los clientes (9%) y problemas técnicos u otros (11%).

En conclusión, el probador virtual se está uniendo progresivamente a todos los adelantos tecnológicos que están cambiando nuestra sociedad.

•Ofertas especiales juegos Nintendo 2018


Colección Nintendo de juegos para consola  3DS,  Nintendo Wii,  Nintendo Switch, esta es una seleccion de juegos de todos los tiempos con titulos miticos y famosos que han hecho disfrutar a millones de fans en todo el mundo y que algunos de ellos vuelven a estar de actualidad. También los hay de reciente creación. Los tienes ordenados por orden alfabético. Tienes el enlace directo para ir a la información del juego 




10-in-1: Arcade Collection
 (Nintendo 3DS)
2 Fast 4 Gnomz (Nintendo 3DS)
3D Game Collection (Nintendo 3DS)
3D MahJongg (Nintendo 3DS)
99Seconds (Wii U)
AiRace Speed (Nintendo 3DS)
AiRace Xeno (Nintendo 3DS)
Alchemic Dungeons (Nintendo 3DS)
Ambition of the Slimes (Nintendo 3DS)
Astro Bears Party (Nintendo Switch)
Breakout Defense (New Nintendo 3DS)
BUTCHER (Nintendo Switch)
Castle Conqueror Defender (Nintendo 3DS)
Castle Conqueror EX (Nintendo 3DS)
Color Zen (Nintendo 3DS)
Color Zen (Wii U)
Color Zen Kids (Nintendo 3DS)

Color Zen Kids (Wii U)
Crazy Kangaroo (Nintendo 3DS)
Darksiders II (Wii U)
Darts Up (Wii U)
Defend your Crypt (Nintendo 3DS)
Demon King Box (Nintendo 3DS)
Don't Knock Twice (Nintendo Switch)
Drone Fight (Nintendo 3DS)
EA SPORTS™ FIFA 18 (Nintendo Switch)
FAST RMX (Nintendo Switch)
Football Up Online (Nintendo 3DS)
Funfair Party Games (Nintendo 3DS)
Gardenscapes (Nintendo 3DS)
Geki Yaba Runner Deluxe (Nintendo 3DS)
Hazumi (Nintendo 3DS)
Human Resource Machine (Nintendo Switch)
IRONCAST (Nintendo Switch)
Jewel Match 3 (Nintendo 3DS)
KAMI (Nintendo 3DS)
King Oddball (Nintendo Switch)
Koi DX (Nintendo Switch)
L.A. Noire (Nintendo Switch)
League of Heroes (Nintendo 3DS)
Little Inferno (Nintendo Switch)
Maze Break (Wii U)
Monster Jam: Crush It (Nintendo Switch)
Monster Shooter (Nintendo 3DS)

Nova-111 (Wii U)
OlliOlli (Nintendo 3DS)
OlliOlli (Wii U)
One More Dungeon (Nintendo Switch)
PAN-PAN A tiny big adventure (Nintendo Switch)
Parking Star 3D (Nintendo 3DS)
Pick-A-Gem (Nintendo 3DS)
PIX3D (Nintendo 3DS)
Plague Road (Nintendo Switch)
Plantera (Nintendo 3DS)
Plantera (Wii U)
Plantera Deluxe (Nintendo Switch)
Pumped BMX + (Wii U)
Puzzle Labyrinth (Nintendo 3DS)
Rage of the Gladiator (Nintendo 3DS)

Robonauts (Nintendo Switch)
Rock 'N Racing Off Road DX (Nintendo Switch)
Rubik's® Cube (Nintendo 3DS)
Rubik's® Cube (Wii U)
Sine Mora EX (Nintendo Switch)
SpeedX 3D (Nintendo 3DS)
SpeedX 3D Hyper Edition (Nintendo 3DS)
Squids Odyssey (Nintendo 3DS)
Squids Odyssey (Wii U)
Stone Shire (Wii U)
The Swapper (Wii U)
The Swindle (Wii U)
Swords & Soldiers 3D (Nintendo 3DS)
This Is the Police (Nintendo Switch)
Turtle Tale (Nintendo 3DS)
Turtle Tale (Wii U)
Twin Robots (Wii U)
Ultratron (Wii U)
VRog (Wii U)
World Conqueror 3D (Nintendo 3DS)
World of Goo (Nintendo Switch)
WWE 2K18 (Nintendo Switch)